
| MODE D’EMPLOI : RECITS |
Récits, épisodes, personnages, dates et heures, tout est matière à entrer dans le vif du (des) sujet(s) qui se présente (nt) sous forme de base de données écrites. Base de données comportant plusieurs récits qui s’entrecroisent.
On peut consulter ces écrits via différentes entrées qui permettent d’aborder les récits à n’importe quel moment et dans n’importe quel lieu de leurs déroulements. Quelle que soit l’entrée choisie, on sera immanquablement guidé vers une (des) résolution(s), pourvu qu’on ait le code.
L’entrée attendue dans ce type de projet est un lien vers les récits, classique ! Ce lien mène à notre partenaire manuscrit.com sur le site duquel on peut télécharger les récits complets qui font partie de l’ensemble du projet, au fur et à mesure de leur parution. Des synopsis de ces récits disponibles (ou bientôt disponibles) sont consultables sur le site, et sur le site de manuscrit.com. Entrez et tapez Andrachmes ou Neiges d'Anges dans la case "rechercher".
On peut charger ces romans complets moyennant paiement sous format PDF ou commander les livres imprimés. Des co-éditions «papiers» sont à venir dans un délai plus ou moins proche.
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| EPISODES: MODE D’EMPLOI |
Pratiquement, pour suivre les épisodes "à la carte", il suffit de les cliquer, ces cartes ! Ensuite, les pistes graphiques vous ouvrent les portes des récits.
Sur ces cartes se révèlent les lieux des actions du jour (de la semaine, du mois…). Les personnes intéressées, informées par ouï-dire ou inscrites aux mail-list les prévenant de l’apparition d’un épisode, cliquent les liens pour lire cet "épisode du jour". Les actions se déroulent en plusieurs lieux déterminés indiqués par les cartes du jour. Attention, ces cartes peuvent mener à des indications graphiques éclairant d'autres facettes des récits avant de lancer l'action proprement dite. Et il y a peut-être des pièges, personne ne dit que le lecteur sera conduit par la main, il y a tout un jeu de découverte... Cet esprit de découverte fait partie des moteurs du projet.
D'ailleurs, cette consultation web "de base" du "webserial" n'est pas chronologique, elle présente une construction à partir du sens global du projet. Le titre de l'épisode donne le sens général des actions du jour, et la piste à suivre pour les entrées dans les lieux indiqués. Livrés selon l’inspiration, les épisodes le sont avec des accompagnements quand ils sont disponibles ou que la technique le permet : graphismes, tableaux et peintures, musiques à écouter en lisant ou à télécharger, liens vers des sites artistiques, d’actualités ou de prospectives, scientifiques, sociologiques, ou de jeux de civilisation, qui sait... Seule condition, les éléments des récits doivent en être issus ou y ramener.
| DATES/HEURES: MODE D’EMPLOI |
PERSONNAGES:
MODE D’EMPLOI
Encore une exclusivité du site : les
entrées par personnages. On peut suivre les actions de chacun des
personnages principaux. Pour cela, il suffit d’appeler la page «
personnages » et choisir dans la liste le personnage qu’on a envie
de suivre. Un onglet identifiant le personnage mène à la
suite de ses actions, même si elle a lieu ailleurs, à un autre
moment. Cette structure diffère de la structure en roman téléchargeable
dans la mesure ou certains personnages principaux d’un récit sont
les personnages secondaires d’un autre. On suit donc alors un autre découpage
des mêmes actions, leur donnant peut-être un autre sens..
| EMPLOI : CODES |
-Lire les romans, on l’a dit,
mais là, inutile de connaître le code puisque tout est écrit
noir sur blanc. Attention, dans ce cas il faudra attendre les publications,
jusqu’à la dernière… et la troisième parution prévue
est-elle vraiment la dernière ?
-Lire toute la chronologie
où des codes apparaissent dans les récits et les essayer
tous, fastidieux mais pas impossible. Mais il faut faire preuve d'un esprit
de découverte hors pair. C'est presque une enquête policière
qui attend ce type de courageux lecteur.
-Attendre que le webserial
proprement dit révèle le pot aux roses, au dernier épisode,
si on a la patience de suivre le feuilleton jusqu’au bout, et d'attendre
ce dernier épisode.
Ou utiliser l’entrée personnages. Là, c’est à une autre enquête policière qu’il faudra se livrer, qui sortira peut-être d'un classique "who done it" pour creuser des pistes plus psychanalytiques, voire plus mystiques. Un des personnages développe un «super-objectif» qui entraîne tous les autres. Il faut le trouver, et trouver de quelle manière il le développe, et de là, les codes apparaissent sous un autre jour. C'est à cette lumière que les pistes graphiques prennent toute leur importance. On devrait se rendre assez vite compte si on est sur la bonne voie, car contrairement aux autres personnages qui sont réactifs, celui-ci est pro-actif, même s’il propose une lecture aléatoire comme mode d’action. Il faut simplement comprendre la différence, assez subtile... Pour ceux qui résoudraient ces énigmes, une page ultra-codée permettra d'envoyer aux webmestres concernés des variations sur le thème... Page qui pour apparaître en ligne nécessite un certain nombre d'épisodes en ligne... Page assez conceptuelle donc, qui permet d’expérimenter les nombreuses opportunités de l’hypertexte et des liens internet mis en place. La manière dont tout ceci sera consommé en ligne, comme la façon dont les personnages seront suivis permettra de tirer des conclusions assez intéressantes. Dès à présent, on peut réagir à ce qui est proposé via l'adresse de contact ci-dessous. Qui a dit "Jeu de Civilisation" ? Asuivre...
Une dernière entrée, décalée elle aussi, mène à un monde différent. Un univers onirique dont on ne sait s’il est artistique ou technologique, s’il est la représentation de ce que les personnages voient sur leurs écrans de télévision, d’ordinateurs, dans les tableaux et autres oeuvres graphiques qui parsèment les récits, etc… ou s’il est l’émanation de leurs rêves, de leurs instincts... On accède aussi à cet univers onirique par de nombreux hyperliens à travers les récits... Récits qu’il parcourt et lie par en dessous ou par au-dessus, à moins que ce ne soit par ailleurs... Comme cet univers fait partie intégrante des récits et de leurs résolutions, il est la clé de la question des codes. On ne peut pas l’ignorer ! On devrait d'ailleurs assez vite s'habituer à ces allers-retours entre réel et "surréel" qui permettent de suivre les pistes graphiques avec un tout autre regard...
| EMPLOI : DISTRICT/GENERAL |
ce
graphisme, sur à peu près toutes les pages, ramène
au mode d'emploi (ou via l'onglet "mode d'emploi").
celui-ci
guide vers la page indiquée, ou sert de point retour.
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ces deux ci envoient vers le haut, le bas.
Rien que de très habituel donc, si ce n'est le graphisme. On a vu les navigations possibles par dates et heures et par personnages. Le principe est de ramener le lecteur concerné à la page référence après lecture du passage entouré des tags concerné (heure, personnage). De la page de référence, on repart vers l'heure ou le personnage suivant. En lisant un passage compris entre les heures sélectionnées, on ne s'étonnera donc pas de croiser des tags "personnages", on les passe. Si on les clique, on ne s'étonnera pas d'être guidé vers la page personnage. De même, en suivant un personnage, on peut croiser le tag d'un autre, même principe. Attention aux personnages qui "jumpent" les "codes de rêves", il pourrait y avoir des pièges.
A propos des "codes de rêves", la navigation est un peu particulière. C'est là que se situe la partie la plus exploratoire de la navigation. On y est envoyé par le récit. Le "rêve codé" qu'on atteint fait partie intégrante du récit (voir les romans sur manuscrit.com, où ils sont intégrés aux versions PDF et papier). Le lien "retour au réel" ramène au récit dans une suite logique narrative. Si on décide de poursuivre la lecture "rêve", le lien "retour au réel" ramène à une autre suite narrative, comme lorsqu'on sort du métro à une autre station que celle qu'on a choisie. C'est ce qu'on veut dire par "les rêves parcourent et lient les récits par en dessous ou par au-dessus, à moins que ce ne soit par ailleurs..."
On n'hésitera pas à utiliser les touches "page précédente" ou "page suivante" de son navigateur, car tous les cas de figure de cette exploration hypertexte n'ont pas été prévus. C'est une navigation assez libre qui est proposée. C'est le cas notamment quand on envoie vers des sites de références extérieurs, forcément, mais pas seulement... Toute question, réaction, notamment sur la manière dont apparaissent les éléments est bienvenue à l'adresse de contact ci-dessous.
Détails techniques
Cette version#1.02 du site est encore une exploration
hypertexte expérimentale. On ne sait encore tout ce qu'on peut faire
au point de vue droit (voir pavé légal)
qu'au point de vue technique. De nouvelles possibilités sont explorées
régulièrement, restez en ligne, et explorez... Dans l'état
actuel, quelques indications. Ces pages ont été créées
via netscape, sous windows xp. Elles sont optimisées pour lecture
plein écran 33cm de diagonale. En cas de consultation par fenêtre,
les liens graphiques risquent d'être décalés. La lecture
sous internet explorer risque de décadrer également certaines
pages, particulièrement sous xp, malgré nos efforts d'harmonisation.
Dès qu'elles seront en ligne, ou pour les systèmes qui les
prennent déjà, Les animations sont réalisées
sous MSWMM pour lecture window media player. Il n'est pas impossible que
d'autres systèmes puissent les lire. Ces animations devraient être
lues en écran réduit à placer dans les espaces des
pages concernées. Si on continue la navigation pendant la lecture
vidéo, ne pas hésiter à rappeller les animations via
la barre d'iconisation, ces animations sont prévues pour s'intégrer
dans d'autres pages. Elles tournent en boucle le temps de la musique, on
ne ratera donc pas le principal. Pour tout ce qui est évoqué
ici, si tout n'est pas en ligne, le navigateur envoie à une
page "en construction" qui dit bien
ce qu'elle veut dire.
Les plus
La page goodies devrait donner accès
à des produits dérivés spécifiquement web des
récits. On pense à des playlist musicales, à
des galeries d’images, fonds d’écrans et autres gadgets habituels
dont on trouve les premisses ça et là sur le site. Mais aussi,
et ils sont parmi les personnages principaux des récits, à
développer de petits logiciels mettant en scène de petits
animaux à nourrir sur internet, comme s'ils existaient, comme s’ils
étaient vivants (voir les récits...). Une réflexion
est engagée également en ce qui concerne des versions simplifiées
pour e-book, personnal agenda, i mode, UMTS ou tout autre système
de communication connu ou inconnu à ce jour qui devraient pouvoir
être proposée sur abonnement dans des délais assez
courts, si on suscite l'intérêt. Auquels cas, des financements
aux niveaux techniques et artistiques devraient suivre. C'est le cas également
au point de vue des droits. Si un intérêt se manifeste, on
n'hésitera pas à contacter les promoteurs du projet à
l'adresse de contact ci-dessous.
| Pavé légal
Attention, ce site est une exploration hypertexte expérimentale. Ce site n'a aucune visée lucrative ou commerciale, on n'y vend rien. Dans un esprit de création pure, il consiste en la juxtaposition, l'intégration et le mélange d'éléments artistiques divers et variés créés par l'auteur ou recherché par lui pour les intégrer en une narration artistique d'un nouveau genre appelé à se développer. Il est donc fait appel en toute bonne foi à la licence artistique, culturelle, muséale et associative. L'auteur ne prétend avoir les droits que sur ce qu'il a créé. Si dans l'état actuel du développement du projet, certains ayant-droit n'estiment pas judicieuse l'utilisation de leurs matériaux artistiques, il leur est recommander de contacter les promoteurs du site via l'adresse de contact ci-dessous, et de le leur signaler. Tout matériel artistique contesté sera retiré dans les meilleurs délais. En cas de déloppement du projet dans un esprit lucratif de quelque manière que se soit, les promoteurs du site s'engagent dès à présent à négocier de bonne fois avec les ayant-droit en vue de s'assurer de leur participation en toute légalité au projet. |
CONTACT
andrachmes@brutele.be